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  • 重写的一球成名模式详细攻略:从大师级难度到最高难度的体验及游戏弊病分析

    使用我的第一个赛季的困难是主级,第二季开始使用最高的困难。与最困难的队友的防守能力相比,这可能是强调球员在球队中的作用。确实,这个游戏非常弱势,无敌,个人超人等,但是玩家本身选择了如何玩游戏。毕竟,足球是11人的运动。对于个人超级助人,梅西·克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Messi Cristiano Ronaldo)可能会掌握在球员手中。超人,但在一个球模式下,AI控制并不是无法阻挡的。取而代之的是,我觉得计算机AI有很多地方可以让玩家在本地突破和控制式托盘乐队上学习和学习。

    当您可以进行合理的跑步,协调比赛的节奏,并带领球队的进攻和防守,即使您通过了出色的传球,也比那种超人疯狂得分更令人震惊。足球是否是功利主义者是由球员决定的。我想恢复它。至少我认为这可以在名望模型中实现。

    1。自我制造的球员

    1。玩家的身高,体重,体型和国籍对玩家的属性没有影响。使用摄像头或PS3相机的朋友可以塑造他们的脸。最好选择白天的光线何时好。否则,尚不清楚太黑了。然后根据自己的身高和身体形状制作玩家。增强替代感。至于国籍。如果您想在国家活动中获胜。如果您扮演专家,请不要选择中国团队。您最多只能播放预选赛。国家队的表现在很大程度上决定了世界足球先生的归属。否则,无论您的表现如何,都只能进入世界上最好的阵容。

    2。根据您的喜好选择玩家的位置。但是所选的位置只能说是您最好的地方。俱乐部和国家队的教练仍将根据球队的实际情况为您安排职位。这将表明您需要在转会合同中担任一些职位。每个团队都要求您扮演不同的位置。因此,要练习多个职位的朋友可以根据合同中指示的位置进行选择。

    PS:尽管没有守门员和后卫的选择。但是不可能练习这些立场。两个赛季之后,我的同事们演奏了抹茶和元帅的近亲。关系。当然。守门员仍然不合理。

    3。不要怀疑身高和力量的优势非常明显。尤其是在最高难度的前几个赛季中,只有先天的身体健康才能确保您可以保证良好的成长曲线。但是,要尊重具有美味的事实和朋友,请忽略这段经文。

    第二,才华,决定命运

    1。WE2008最重要的是玩家的身体。身体强壮,快速快速的玩家像噩梦一样存在。与身体弱接触后,他们的身体接触后没有优势。 WE2009变得敏捷。梅西和罗纳尔多等快速移动频率的玩家比托雷斯和兰帕德等技术力量的组合要好得多。这是敏捷属性的关键。

    玩家的位置将改变敏捷属性的随机范围。在下面,我列出了玩家的敏捷随机值,以供您参考。

    前腰部前腰的前腰部腰部腰部中心的中心腰部

    敏捷74〜80 74〜80 88 74〜80 82〜88 83〜89

    总而言之,自我制造的球员的敏捷人才基础仍然非常出色,也就是说,有才华横溢的球员,其他白色董事会?不要害怕,我们很敏捷。

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    2。最关键的零件分组,即第一款游戏。在这方面,我误会了,也就是说,根据侦察兵的分数,随机地按照选定位置的播放属性。实际上,在我多次打开文件后,我发现这是一个错误。真正影响随机属性的真正影响不是侦察兵的分数,而是您的领域表现或侦察兵的每个细节。根据上面的敏捷随机值,您会发现侦察兵后每种能力将从1点增加到6点。例如,如果经过很短的通行证,那么短的通行精度将下降!高射门准确的射击技巧将提高!如果您想拥有任意球大师的才华,则必须抓住比赛的任意球机会才能在进球框架中射击。但是请记住,这些只是人才的基础。您不能在17岁时遵循80+的技术属性,因此游戏并不有趣。

    最初的较高属性主要是先天性质量和身体健康。以下示例是:

    答:体力----完全透支体力可以超过80,背部的下背部最高,并且中心的体力是最低的极限

    B.极端速度----全速运行和游戏的RT+RB可以达到80+,侧面位置的下限可以达到80+,并且可以达到中途位置的底部限制。

    C.启动速度----积极使用快速停止更改以加速和侧面球的侧球,并有重大变化。这种能力更难获得+6。中路的下限为低,约70。

    D.带来球速度----基本和限制速度挂钩,而不属于技术属性。侧面位置的下限很高,底限为底部。

    E.渴望进攻性的渴望与无法成长的敏捷相同,但是对于受玩家控制的玩家而言,这种属性并不重要,因此他们没有解释。只是前线的属性太底了,教练可能被放置在中场以扮演其他位置。

    F.心理质量 - - - 目前无法确定此属性的具体作用,并且可能与当场表现有一定的关系。每个设置的下限是

    在74到76之间,商品可以是80。

    3。长大,你是主人

    1。不要简单地使球员在名望模式下的球员成长和大师赛的球员训练。两者完全不同。大师赛的球员训练是基于游戏的性能和得分和玩家的潜力。通常,龙是哪种类型的龙或昆虫是根据系统刷牙确定的,并且由于引入了“增长”。你。换句话说,12点钟的增长点的分布决定了三分之二的玩家和最终类型的增长路径,而三分之一的成长是由您的表现决定的。

    根据玩家人才的特征,确定发展方向非常重要。这里每个人的想法都不同。

    答:主要适合身体----更适合中心,机翼,额叶和后腰。在20岁之前的前三个赛季中,他们在速度,平衡和力量方面投入了四分。其他方面被忽略,然后根据其偏好和立场开发。

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    速度会影响极限速度,启动速度和托盘胶带速度的指标。强度会影响弹跳,标头和射击力的指标,并平衡会影响身体的平衡和反应。经过三个赛季的训练,球员将更加顺利地使用它。

    B.主要是技术属性------它更适合前锋,前腰和阴影前沿。在前三个赛季中,他们在传输,控球和平衡上投入了四分,其他方面被忽略了,然后根据他们的偏好和位置开发。

    传输会影响长期,短传,射击准确性和技术,球控制会影响磁盘的准确性,球控制技术(即先前的技术),并且平衡会影响人体的平衡和反应。

    C.全面平衡的发展------适合每个位置,每个属性是两个点,这是所谓的一个人。体力约为90,可以胜任游戏。当时,您可以提出两个点将其放在要加强的属性上。

    当然,这是全面和平衡的发展,球员是全面的,但是结果很慢,球员只能成为25岁的气候。

    2。玩家的成长来自两种经验。一种是增长体验,另一种是游戏的体验。尽管每个游戏的经验是0〜2分,但积累越来越少。游戏的经验来自您当场的表现,这不是一个得分。例如,您可以获得2个游戏的奖金。经验的增长与最好的球员无关。通过游戏的游戏不好。即使是最好的球员,红色的游戏体验栏也是看不见的。

    PS:该游戏的评分系统是根据球的助攻和技术策略来判断的(间接助攻,威胁球,球门柱球,诠释,抢断等),但游戏的经验完全基于您的技术属性是由使用的效果确定的。

    K Club的该评分系统具有缺点和利益。每个玩家都很容易在他们培养的球员身上展示。我已经看到21岁那年大约10岁的球员和大约95岁的磁盘,但技术属性是苍白的,尤其是在合作中。它只有60个(传输太多-_-),我已经看到了20岁的个人的速度,大约80岁以上,但球的传球左右达到85〜90(爱的同志们都喜欢通过)由朋友训练的替代性21岁21岁以下的高中。尽管在其他方面有些痛苦,但球员球已达到93(木桩)。据说一半是半个赛季的目标。

    3.特技的发展,在互联网上有一篇有关PES2009的文章,该文章粗略地列出了培养相关特技所需的技能属性标准,但是根据您自己和周围的朋友的经验,对于WE2009来说可能并不准确。

    A.射手座人才更容易学习。它可以在连续5到10场比赛中得分2到3个进球。低低也更容易学习。这两个特技都可以大大提高镜头的准确性,类似于隐藏的属性。

    PS:在每个赛季开始时更改游戏的困难。尽管不建议这样做,但是对于那些难以考虑在前几种比赛技巧中调整游戏困难的朋友来说,很难。但是,应该指出的是,以下困难的增长和竞争经验仅为50%。

    B.圆盘带的属性也可以根据现场进行实践,但是纸板的特技更难练习。有些人遇到麻烦。 C.指挥塔和传球球员的特殊技能更难训练。同一城市的一个朋友在20岁时对指挥塔进行了训练。据说本赛季的助攻数量达到30多,每场比赛的传球数量为30+。看来他的踢路有很多事情要做。

    D. Kchkasse特技表演和紧密的特技表演需要一定的身体平衡。这已经确认,还需要需要一定数量的铲子和抢断。

    E.尚未研究其他特技。欢迎大家发布以指出培训方法。

    第四,名声之路,俱乐部的选择

    1。不同的俱乐部可能会使您拥有完全不同的著名方式。毫无疑问,这里与现实相同。不同的俱乐部财务资源,策略,游戏和人员配置是不同的。

    PS:如果您喜欢真正的团队俱乐部的原始状态,请降低转会的频率,否则几个赛季后许多球队都错了。这支英超联赛球队的财政资源是第一级,不仅是切尔西,曼联和阿森纳的主要巨头,以及纽卡斯尔和托特纳姆热刺等中游球队。 Lotus和Ligue 1中的明星球员将被挖出。

    如果您是意甲的粉丝,那么您就不会听,除非它是米兰·舒安克西格(Milan Shuangxiong),否则包括罗马和尤文图斯在内的其他团队不适合您的发展,尤其是前几个赛季。意大利球队在这场比赛中很差,它通常会收购球队的老部长并使用它。这是次要的。大多数意甲球队都打了361或541长的传球+反击流真是太糟糕了。当初始质量不强时,它将使玩家感到非常困难。

    PS:Lacio和Atlanta的粉丝不会把我扔给我。经过我自己的经验,这两个团队已经过时了。球员有不同的优点和劣势。转移时要小心。

    最初建议的小型俱乐部(因为只有小团队会在早期签下您)

    意甲A:Reagina。 Cutwo。

    西甲:贝蒂斯。

    Ligue 1:Osser。伦恩

    英超联赛:维多利亚州竞技场。曼城。热刺。

    莲花:AZ。阿尔克马尔。

    2。这是根据要转移的实际位置选择要转移的俱乐部的最明智的方法,尤其是报价俱乐部提供的位置是您要击中的位置或要练习的位置。通常,将计算机教练的规则送到法庭上,让您开始扮演自己开始设定的职位,而替代者正在扮演次要职位,但是次要职位可以使您学习新的位置。

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    第五,当场比赛,一个进球变成名望

    不要利用先前模型的经验在一个目标中闻名。许多经验不适用。除您控制的玩家外,其他十个人将根据计算机的AI和玩家属性自动运行。过来。如何使用计算机AI来帮助您在游戏中获得更好的结果,个人体验。在这里,我主要在过去的季节中介绍一些个人经验。在25岁后拥有星星的基础之后,您可以随意演奏很多。

    PS:个人认为,远处的视角+雷达帮助是一个更好的选择。该领域的动力更直观。当然,主要视角角度的替代感更为纯净,但是视野不够开放。

    1。使用双击RT进行。

    毕竟,计算机是计算机。它不能在每个适当的位置给您一个舒适的球,并且每个球员的合作属性和状态都不同,因此使用球的功能非常重要。

    在高速跑步的状态下,您最好的是在差距中,防守球员要求拥有三个以上职位的队友,因为您在早期的技术指标很低,而且很容易输掉球。例如,将球传给脚跟-_-

    PS:不要过多抱怨AI的传递意识。从您自己的跑步路线中找到原因。当然,由计算机控制的玩家也与合作的影响有关。在您的合作属性和队友逐渐改善之后。即使您在半场结束前插入球。只要跑步位置是合理的。具有高索引的队友还将在后场的大型转换中将球送到您的脚上。相同的。如果您处于罚款区的近战中的差距。总是要当心队友,但队友有一个球。当时不要措手不及。

    2。非空装备,在接收通行证后努力保护球

    根据接收球的实际情况,我们必须首先及时保护球下的球。在早期阶段,最好使用内部背部来保护球。不要轻易使用自由化的球转身。尽可能先尝试用头或胸部阻止球。

    3。不要轻易摆脱您的位置,尤其是在小路侧面的球员。许多人基本上是游戏中的自由人,并跑了球。这不仅会消耗身体强度,而且会导致平方形成分散,并减少队友AI。因为很多时候,您的跑步位置会干扰队友的过往路线的判断,从而导致AI继续带上球或盲目的长传。有时,大规模传输传输是一次攻击的机会,但是如果您的小路离责任范围太远。队友想转移人,找不到任何人。他们只能继续将球带到防御性重心。一旦失去了球,对手是您负责的完全真空。然后防守非常危险。

    PS:逐渐减少使用自动防御功能的使用次数。由于追逐球的特征。这将导致许多毫无意义的跑步并失去自己的位置。最高难度最高的功能只有两个功能。它是由对手打球,要么抢夺队友,要么与队友击中失去球。至于自动运行位置功能。在设置中将其关闭。对你没有帮助。

    4。节奏,游戏的关键。在游戏中,学会慢慢掌握球队的进攻和防守的节奏,并不容易破坏球队的节奏。

    示例1。团队开始从右翼进行反击。球传到你的脚上。前卫或后卫已插入。前锋已经到位了。目前,如果您盲目控制球,您将减慢进攻节奏。输掉球后,您将失去球。防守后,辩方处于危险之中。正确的方法是,当快速的反击攻击时,可以准确找到空缺,保持团队的节奏并不是您的障碍。

    例2。反对派从积极的道路开始。对手的防守球员迅速恢复了防守,并且已经解决了防守阵型,也就是说,没有太多差距可以通过。目前,在球在脚下之后,不要向前冲,首先控制球,返回或转移到双方并找到正确的方向,然后在对手按下时插入球。

    示例3。许多人抱怨说,对这支球队的防御太糟糕了。实际上,如果您合理地掌握节奏,则可以为自己的防御提供很多帮助。最简单的事情是,当对手被对手捍卫时,他被迫赢得球员或在对手空中捍卫对手的球员或球员。以这种方式削弱。有时,即使犯规延迟节奏,合理的铲子也是一种好方法。

    PS:不要太独特。想一想要播放的整体考虑。特别是一些杯子。不要导致团队出于自己的原因出去。不要传球。即使是过渡或间接辅助。尽管您无法获得助攻和目标的数量。但是,更快地成长的最简单方法是在一个赛季中玩更多的游戏。杯子可以更远地使您的名声和财富。

    5。在比赛前准备。在比赛之前,我们必须掌握团队球员的技术特征和地位。例如,哪种类型的前锋可以塞满快速的速度,高级中心可以在罚款的中间通过更多,或者他可以让他接球,或者在罚球区的前面再和他一起做更多的球。更少的球,很容易输掉-_-。同时,您必须注意自己的状态。如果您的状态很差,则可以通过更加防御和努力争取稳定的比赛。如果您状况良好,则可以尝试找到尽可能多的攻击的机会。这些态度是看到每个人都在玩游戏,至少我认为这些准备工作在游戏前1分钟的准备是值得的。

    6。进球和助攻是提高游戏表现的最佳方法,它也是您获得稳定位置并转移自己喜欢的俱乐部的最大重量。

    答:如果有高个子的球员,请在将球和角球踢时尝试站在前部的前部。如果对手有人可以防止您,则可以移至弧线顶部。球的机会仍然很高。

    B.对单刀或无人防御的治疗,我们的口号将一一输入!毕竟,早期能力的机会并不多,您需要可靠地掌握机会。这将是一个以假射击越过门的好方法,但是请注意2至3个守门员的运动,否则您必须这样做。罚款区域的摩擦射击易于使用,但需要一定程度的拍摄精度,至少需要70。

    C.当防守球员拥有3个以上的位置时,请尽量调整球员,以控制有利足球的球员。左脚球员在右侧的射门,右手左侧的射门更准确。没有超过三分之一的投篮能力,否则早期的准确性将会飞,即使泵次低的平球,也会有机会射击和拐角踢。

    D.类似于中间及以上,左脚玩家在左侧传递,右脚弹奏者在右侧传递。这应该是足球的基本常识。如果您不在自己的身边,找到机会后,您将被调整为优势的优势。毕竟,自我制造的玩家的反向脚准确性相对较低。传记传递的高弧线,尤其是当中间有队友的队友中间有队友时。如果队友在前面,则通过半高球或低平球,机会更大。尝试在长期通过时使用传输,而强度是强度的一半以上。内部切割辅助设备也非常有效,但是如果您在传球后需要通过队友,请按通行证并保留通行证键。

    E.在早期阶段尽可能少地在罚球区外拍摄射击和远程射击。在早期抓住点后,我基本上传球,这也可能在门前引起混乱。如果有一个很好的机会在限制区域的弧线顶部捍卫球,请发送方向钥匙停止球,然后轻轻拨号,然后使用三分之一的强度。您也可以扮演守门员。连贯性,准备太慢是毫无意义的。

    PS:不要与队友复制相同的观点。如果您的队友在您面前,请尝试找到机会来弥补后面或第二点。这项犯罪的效率将更高。还有很多目标。

    F. Make -up是在早期获得积分的好方法,但是您需要慢慢培养第二次进攻的下降点。通常,队友的对角线射门是角踢,要么反映了中途。但是,当任意球直接任意球时,请注意判断队友的有利惩罚。

    以上是我在一个目标模型中的一些粗暴体验,我希望能帮助所有人。如果该模型被认为是足球比赛的变化,我希望K代理商能够逐渐改善下一场比赛。毕竟,这种模型的替代感仍然非常强大。祝大家快乐。

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